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准备抛售多家日百家乐- 百家乐官方网站- APP下载本工作室股份腾讯游戏全球投资大洗牌

2026-06-27 17:48:46
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  一位要求匿名的内部人士在谈及内部决策时透露,腾讯决定是否撤资的核心标准非常明确:当初看重的“业务协同效应”是否还在。

  把时针拨回2020年,腾讯为了抢占优质内容,在日本市场大举出击,达成了一系列少数股权收购交易。

  但如今,风向变了。知情人士指出,由于业绩表现迟迟未达预期,Marvelous连同日本国内的其他几家工作室,已经被腾讯摆上了“抛售货架”。

  当然,腾讯并没有放弃整个日本市场。对于白金工作室、《艾尔登法环》开发商FromSoftware及其母公司角川集团这种能拿出顶级爆款的明星资产,腾讯的重注依然稳固。

  面对外界的收缩传闻,腾讯在官方声明中强调:“电子游戏是腾讯的核心业务,我们将继续致力于与被投企业保持合作,并长期维持在日本游戏市场的强大影响力。”

  过去,腾讯常常扮演“只给钱、不干预”的投资人角色,但现在,这种“甩手掌柜”模式正在被终结。

  腾讯越来越倾向于与海外工作室建立深度的联合制作关系,不仅帮忙招募核心创作者,还直接下场提供研发资源。腾讯要的,是对大作产出管线更强的掌控力。

  知情人士透露,腾讯目前对以UGC为核心的游戏表现出了空前的兴趣,比如《我的世界》和《Roblox》。

  这类游戏最大的优势在于,玩家会源源不断地自发创造新内容,游戏生态具有极其恐怖的长尾生命力,这在行业寒冬中显得尤为珍贵。

  比如,继续通过旗下子公司Miniclip在休闲游戏赛道上“扫货”,利用早期投资机构Venture Lab孵化潜力项目,以及依靠国内的天美和光子两大王牌工作室,直接在海外组建团队重金押注。

  疫情期间的居家红利,曾催生了游戏业极其疯狂的扩张潮。但潮水退去后,投资圈的资金水龙头已经彻底拧紧。

  国内的老对手网易,以及Xbox背后的微软,都在采取惊人相似的“断臂求生”策略。

  像去年,网易果断剥离并关闭了多家海外游戏工作室,砍掉了许多盈利不佳的边缘项目。

  从当年的天价并购,到如今的清仓甩卖,巨头们的战略反转,无疑是对当下游戏行业寒冬最真实、也最残酷的注脚。

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